建议可以编写一个坐标转换的小程序! S9 d0 G9 @! T. N6 `
将木模图上的点,转换到三维的圆柱坐标下
9 `3 o% O# G& Q6 L+ l3 T2 f3 }, s接着就是点到线,由线到面,右面到体!% q) x2 \! q4 @0 G6 i. z4 z+ |) P. n
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死方法就是,将木模土上的点,一个一个截面的去描,5 b$ Z& n8 g2 w% i/ ~2 X* o9 ?& v
截面上的轴面截线,生面成,缝合成为实体.* ^7 |0 u( l5 r* X" E4 S: j9 w
0 G% v; U$ \- X* J7 s) t我喜欢用UG,感觉比PRO/E 用起来要简单容易,方便