用pro/e绘制叶轮
1、首先有水力模型,也就是说的二维图数据& X# H- }. V7 {5 Z
2、根据轴截面在pro/e中用平面工具建立相应的界面。如供有10个面,10x10°, W* t6 @7 ^/ {+ S, B( E2 p' i
3、在其中一个面上绘制周面投影,建立旋转特征的前后盖板的内流到曲面。
3 q$ g! P6 f5 _+ i6 \4 I) W5 z4、在每一个面上根据木模图绘制轴面截线。应用点工具在面上绘制点,然后用曲线工具连接各个点,这个过程根绘制二维周面投影图一样,注意叶片旋转的方向。
* v' X; D) c' b! c5 v2 T. `8 A5、绘制好所有的线以后利用边界混合特征将前盖板的线连接成面,将后盖板的线连接成面# X+ V+ R. d4 H3 E
6、沿叶片出口延伸曲面。, ?' ]$ _- e/ q5 M( D9 W* M
7、沿前后盖板延伸曲面7 [8 G( c* O( u# U' V
8、将工作面、背面曲面上面和下面的线按混合特征建立曲面,进出口亦做如此处理
" g& x2 {: O4 e# A! V Q( K9、将所有的曲面合并成一个曲面) Y2 x4 M, n: X6 O8 C5 i( s' V
10、实体化、0 P" j7 {' e" `1 N
11、阵列叶片。这一步骤有很多人不成功,原因在于要将所有和建立叶片相关的特征阵列。) [1 ]& Y7 [' k8 Q
12、利用旋转、拉伸剪切命令将多于的部分剪切掉' T1 k2 T0 ^7 |! E! y4 { N
13、建立加厚的前后盖板。
0 m+ Q2 K6 }. a4 G( s3 g% v+ G" P
9 l% g9 m5 E( q m$ x. D4 B这个绘制过程是我在绘制叶轮三位模型应用的最多的过程,并自认为是最高效率的过程。还有一种方法就是用偏移点的方法建立模型,但这种方法要求的是必须有每一个点的数据,而木模图的本身数据就不够了,还需要在cad等二维软件里得到相关的点数据,如前后盖板与截线的焦点数据。按现有的二维简化叶轮叶片数据来说,得到相应点要花费很多时间,相当与在cad里重新绘制了一遍4过程,不如直接在三位软件里造型。
+ L) h" Y0 F* N9 h, x) O$ ]! [此方法绘制的模型数据精确度很高,与手工制作叶轮叶片模型是一个道理。
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